METAS
1. El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.
2. El computador permite similar fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1. Diseña y representa estructuras en 3D como un sistema con funciones dentro de un contexto.
2. Construye modelos para realizar cálculos y analizar funcionalidades de las estructuras.
3. Crea modelos de estructuras apartir de objetos tridimensionales y explica el comportamiento de sus partes dentro del sistema.
4. Elabora presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño y dibujo de objetos tridimensionales.
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